世界樹の迷宮5攻略サイト

批評(レビュー)

はじめに

この批評(レビュー)は、まだ世界樹の迷宮5をプレーしたことがない方のために、ゲームの概要と個人的な批評を紹介したものです。

購入の参考になさる方は、人によって違った楽しみ方、違った評価があることを理解した上で、お読みください。既にプレーされた方は、お読みになる必要はございません。

批評(レビュー)

世界樹の迷宮5の広告で「最強のキャラメイクRPG」とうたっていますが、これに惹かれた方はご注意ください。キャラメイクでは、名前・髪の色・目の色は自由に設定できますが、種族・職業・外見イラスト・肌の色・ボイスは、大々的にPRできるほど多くはありません。あくまでも、"世界樹の迷宮シリーズで"最強のキャラメイクというだけです。

世界樹の迷宮5の最も大きな改善は、探索イベントの結果がパーティによって変化する点です。探索中に様々なイベントが発生するのですが、選択肢が存在するだけでなく、パーティの種族スキルによっても結果が変化します。アクシデントを減らしたい方は、種族スキルを一通りそろえれば良いですし、リスクも含めて楽しみたい方は、該当する種族スキルを取得しなければ良いです。2周目をプレイする時にも、取得スキルやイベントの選択肢を変えれば、新たな気持ちで探索できます。どんな結果でも経験値が入りますので、警戒心よりも好奇心をかき立てられます。

ダンジョンのギミック(仕掛け)も世界樹の迷宮シリーズの特徴ですが、世界樹の迷宮5のギミックは過去と比較しても出来が良いです。スイッチを切り替える、岩を押し倒すなど、序盤はどこかで体験したような内容が続きますが、終盤はギミックも斬新でパズルとしても完成度が高く、シリーズをやりつくした方でも十分に楽しめる内容です。パズルが苦手な方にとっては、ぐるぐるとさまよい、敵に追われ、フラストレーションが溜まる要因にもなりますが、それを乗り越えた時、手元に残った地図が勲章のようにも感じられるはずです。

難易度に関しては、世界樹の迷宮が初めての方には、最初は難しいと感じるかも知れません。世界樹の迷宮5の傾向として、ザコでも他の魔物と連携を取ってきますし、ボスは状態異常と封じを織り交ぜてきます。初心者が初見でこれらに対応するのは、非常に難しいと思います。ただ、世界樹の迷宮5はレベルの上がりが早いですし、効率的な経験値稼ぎの方法もありますので、世界樹の迷宮シリーズの中で最も詰みにくいと思います。初見殺しと呼ばれる敵はクリア後まで出てこないので、経験者には温く感じるかも知れません。

私が最も期待していた育成面ですが、正直、悪くはないものの、期待ほどではありませんでした。5人でどう戦略を立てるかという面では、過去のシリーズと比較しても最高の出来です。召喚枠や四刀流など、特徴的な戦い方もあります。しかし、個人に目を向けると、種族の種類が少なく、二つ名は育成の選択肢を狭めただけで、公式に個性を設定されてしまった印象を受けます。同種族の人数で向上するスキルとか、男女で能力値に違いを付けるとか、引退したらハーフの子が登場するとか、やり方によっては傑作にもなっただけに、少々残念に思います。

そして、一番がっかりしたのが世界観とストーリーです。過去のシリーズでは、世界樹にまつわる謎や人間ドラマがあり、クリアすればそれぞれに達成感があったのですが、今回は邪魔な者を倒しながら登っていくだけでした。クリア後にそれらしい内容へと進みますが、少々無理矢理な展開に感じます。種族に関する思わせぶりなオープニングを用意したのなら、パーティ内の最も多い種族によって、ボスやストーリーを分岐させても良かったのではないでしょうか。

システム面では、過去最高だった新世界樹の迷宮2の良いところを踏襲していますが、なぜか不便になった部分もあります。「冒険者の管理」で冒険者のスキルを確認できないとか、二つ名のスキルを習得前に確認できないとか、食材を売ることも預けることもできないとか、アイコン化されたメニューが分かりにくいとか。セーブ数や地図機能など全体的には便利で、他の作品より優れているのは間違いないのですが、それだけに少々の不便さが気になります。

楽曲は、言うまでもなく良いです。世界樹の迷宮ファンが期待していた音楽で、世界樹の迷宮5の世界にも合っています。ストーリーや育成面、難易度バランスなど、好みや評価は人それぞれでしょうが、楽曲で否定的な評価を下す人はいないでしょう。

過去最高の世界樹の迷宮とは言えませんが、2016年の上半期に出たRPGの中では、世界樹の迷宮5は屈指の作品です。そのくらいの作品です。

- おすすめ度 -
★★★★☆

世界樹の迷宮5の攻略内容

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